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メインシリーズの変遷

'94~3
スーパーファミコンで発売。この3作でペナント・サクセスなどの基本形が作られる。
4~6
NINTENDO64で発売。球場がポリゴンで表現されるようになり、キャラクターも繊細なグラフィックで描かれるようになった。サクセスでの投手育成、サクセス選手のウグイスコールなどシステム的な変更点もあったが、最も大きな変更点としてN64コントローラの3Dスティックでのアナログ操作が追加された。
7~8
PS2で発売。グラフィックがフルポリゴンで表現されるとともに、ユニフォームのデザインが細かく再現されるようになった。1チームあたりの登録選手が増加した他、今までイチローなど一部の選手だけだった特殊なモーションが一気に増え、データ以外でも選手ごとの個人差がつくことになった。さらに『パワプロ8』からは球場の看板が広島市民球場以外は実名になった。なお、『パワプロ7』からは発売時期が開幕後になったため、無印版がそれまでの開幕版と同じ役割を担うようになり、シーズン開幕後の成績がデータにある程度反映されるようになった。
9~12
PS2とGCのダブルプラットフォームになった。サクセスとは一味違う「マイライフ」や「対決!伝説選手」などの新モードが多数追加された。『パワプロ12決定版』から広島市民球場の看板も実名となった。『パワプロ10』からオリジナルチームの作成も可能となっている。
13
『パワプロ8』以来のPS2のみのシングルプラットフォームに戻る。これはオンライン要素を充実させるためである。オンラインモードはリニューアルされ、一人のユーザーが選手となり、全国のユーザーとチームを組んで対戦する方向になる。また『パワプロ13』ではキャッチャーウインドウが無くなる、前のシリーズより同じ球速でも極端に遅くなっている、変化球の表示が左右逆になる、強振時にもミートカーソルの数値によって大きさが影響される、プロスピ同様フライング盗塁システムの導入など、過去に無いほどの大きな変更が加えられている。『パワプロ13決定版』ではオプションでキャッチャーウィンドウのあり・なしが自由に選べるようになっている。本作で「シナリオ」モードが消滅した。また、サクセスやマイライフ中に極めて動作の重い箇所(決定版で修正)がある。
決定版でたまにBGMが跳ぶ事がある。
14,15
『パワプロ14』発売の数ヶ月前に「PS3でパワプロ発売決定」と発表していたが、PS2とWiiのダブルプラットフォームとなる。また、Wii版は『パワプロ14』では『実況パワフルプロ野球Wii』の名称であり、数字はつかなかった(ゲーム内容はほぼ同一)が、『パワプロ15』ではPS2版と同じく数字がつくようになった。PS2版はPSP版との連動、Wii版はパワポケシリーズとの連動と、Wiiならではの操作方法を導入した『リモパワ』モードといった特徴がある。『パワプロ14』および「Wii」はどちらもオンライン対戦が可能だが、『パワプロ15』はオンラインに対応していない。
2009~
16作目以降はメインシリーズも年号表記となる。
『パワプロ2009』は(後述『パワプロNEXT』との兼ね合いで)PS2版のみの発売だったが、『パワプロ2010』でようやくPS3版が発売。またこれまでパワプロポータブルシリーズを展開していたPSPにもメインシリーズが発売されることになり、『パワプロ2010』以降はPS3とPSPのダブルプラットフォームとなった。
NEXT
シリーズ始まって以来初めて全面的にタイトルロゴが変更されなど、過去作品とは仕様が大幅に異なる。
黒の輪郭線に白地だった文字フォントが黒一色に変更される、選手育成モードの一部変更、「ペナント」のシステムの大幅変更など大きな変更点が目立つ、パワプロシリーズとしては初の対戦形式のオンライン対戦が搭載した。また、試合画面もキャラクターから輪郭線が消え、ヘルメットの光沢等よりリアルに描写されるようになった。
なお、『パワプロNEXT』とPS2用ソフト『パワプロ2009』、PS3とPSP版の『パワプロ2010』『パワプロ2011』も同時に発売されたが、『パワプロ14』/『パワプロWii』がほぼ同一の仕様だったのに対して、『パワプロ2009』/『パワプロNEXT』と、PS3/PSPの『パワプロ2010』では仕様が大幅に異なっている。

決定版に関しては『パワプロ10』から『超決定版』と題して発売されたが『パワプロ12』からは元の「決定版』に戻った。理由は、「パワプロが発売されるたびにパワーアップされるのは当たり前」ということで戻したという。『パワプロ15』から『パワプロ2010』までは決定版が発売されておらず、『パワプロ2011』で4年振りに決定版発売となった。

なお、メインシリーズの数字の読み方は、『パワプロ11』(超決定版)までは「テン」、「イレブン」などと英語読みだったが、『パワプロ12』以降は「じゅうに」「じゅうさん」と日本語読みになっている。

GC・WiiとPS2のマルチプラットフォームで発売されている作品が多いが、両者の違いはほとんど無く、パワポタシリーズ・パワポケシリーズとの互換性(GC・Wii⇔PS2間の互換性はない)や、Wiiリモコンへの対応の有無などのみである。ただし、前述のように『パワプロNEXT』と『パワプロ2009』は内容が大幅に異なっている。

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【出典:wikipedia】
2012/02/05 05:45

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